MG UNICORN GUNDAM #02

作っていて楽しいユニコですが、ひとつだけ残念なことが。
ひざの関節がほとんど曲がらないんです。
で、稼動範囲の拡大に挑戦してみました。

UNI03_20080114133538.jpg
フレームだけならば、削り込むことでここまで曲がるんですが…
右が、無改造、左が関節の削りこみをした状態です。


フレームの状態ではかなり稼動範囲が広がるのですが…

UNI04_20080114133548.jpg

外装をつけていくたびに、稼動範囲が狭くなってしまいます。
右が後ろの装甲をつけた状態。左が、左右の装甲をつけた状態です。

左右につける装甲のヒザ裏の突起があるためここまで制限されてしまいます。
これでも少し突起を削っているんですが。
太もも側もデザインを崩さない程度に削ることでもうちょっと曲げることはできるかもしれません。

UNI05_20080114133556.jpg

ちなみにフレームはヒザ関節パーツ側をかなり削っているのですが、装甲でほとんど見えなくなります。後ろにつく装甲はヒザ裏のパイプモールドと干渉するため、コの字型に削り込んでいますが、元からこういうデザインと思えば、それほど不自然ではないかと思います。

まぁ、素立ちが映えるデザインなので、稼動範囲にこだわることは無いんですが…

テーマ:ガンプラ大好き - ジャンル:趣味・実用


2007.12.23 | Comments(0) | Trackback(0) | MG UNICORN

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しがないプログラマーです。
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